Zombie: All flesh must be eaten, JDR

Publicado por Sunne | en Dawn of the Dead | el 11-09-2009

153Zombie el juego de rol con un título tan suculento como “toda la carne debe comerse” te mete de lleno en el mundo de las películas de Romero y compañía para poder vivir en primera persona que harías en una situación real con zombies. Estás en casa encerrado con tus compañeros y algunas armas, cuando escuchas una ventana rota, cuando llegáis a la habitación un muerto viviente esta dentro y en la ventana decenas de manos luchan por hacer lo mismo.

¿Que haces? lanza tus dados! (yo sacaría mi guía de supervivencia para ataques zombies, jaja)

El juego de zombie nos presenta un sistema sencillo de generar fichas con una diferencia entre 3 arquetipos:

* Los normales: vendría a ser gente como tú y como yo, dónde sus habilidades están al alcance de cualquiera.

* Los supervivientes: son aquellos que en una película ya se les ve en otro nivel, son mejores en algo y son escurridizos. Para direfenciar bien esto, se les otorga más puntos en habilidades.

* Los iluminados: para darle más vidilla al juego el master puede dejar que los jugadores se hagan personajes con ciertos poderes como tener un don o estar maldito, dichos poderes ayudan o perjudican a las tiradas (y compensan con ptos de habilidad extras) y hace que la partida suba un nivel en intriga.

Llama la atención las fichas standard creadas para jugar al instante, las fichas prefabricadas constan de: un policía duro, una animadora estúpida, el capitán del equipo de rugby, un científico, un dependiente de videoclub (me parto), un detective con una sierra mecánica, un motorista, una reportera, un sacerdote y un swat entre otros. Con esto nos podemos montar una historia del copón con todos los ingredientes para un éxito de taquilla.

En Zombie el JDR reina lo gore, matar zombies es relativamente sencillo pero lo que realmente importa es sobrevivir.

El manual básico es interesante incluso si no eres jugador de rol, en él puedes encontrar descripciones sobre que es un zombie y sus puntos débiles, además de historias que aparecen en cada capítulo del manual. Al final adjunta una lista de cosas para ambientarse, comics, libros y películas de todo el mundo ordenadas alfabéticamente para que no te pierdas nada del mundo.

Uno de mis capítulos favoritos es el de recomendaciones a la hora de ambientar tu partida, en especial el título “Mein zombie” dónde nos situan en 1944 en plena guerra, los Nazis han descubierto una manera de “crear” soldados especiales, si, un ejercito de Zombies entrenados contra el mundo. Un argumento que ya solo leerlo me entran ganas de jugarlo y es que en el juego de rol puedes llevar a los Zombies a cualquer lado ¿a una estación espacial?, ¿a tu ciudad? ¿en el coliseo romano contra los gladiadores? todo es posible y divertidamente sangriento.

Existen muchas ampliaciones, pero como rolero experimentado que ha caído en las redes de algunas, este no es un juego para tenerlas (te chupan el bolsillo para nada), como por ejemplo el atlas no es más que una lista de zombies inventados (algunos con poderes) a lo largo del mundo. En ocasiones el manual básico y nuestra imaginación basta para crear mundos e historias.

¿Y tú, que vas a hacer? ¡tira los dados!

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Sobre el autor:  Bloguero, ex-rolero, twitero, tumblerero y Podcastero, me muevo por impulsos seriéfilos. Puedes encontrarme en la red, me encanta tener amigos en ella, amigos con los mismos hobbies. (+)


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