HeroQuest

Publicado por Alex | en Toy Stories | el 27-11-2009

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¡Tres calaveras! ¡Ja! ¡A la mierda tu Guerrero del Kaos!

Puede que muchos no os acordéis, pero hubo un tiempo en el que no existían videoconsolas y los niños no necesitaban del FIFA y de un multipad para reunirse en una casa a disfrutar de su tiempo de ocio. Son muchas las cajas que ahora cogen polvo en el armario de muchos veinteañeros, pero hubo un juego responsable de ser la primera piedra de contacto con otro tipo de entretenimiento muy alejado del Monoply o el Trivial. No fue otro que HeroQuest.

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Shaun of the Dead

Publicado por Alex | en Dawn of the Dead | el 12-10-2009

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“Llega un momento en la vida de todo hombre en el que ha de levantarse del sillón y matar unos zombies”.

Disculpen que durante unos momentos dejemos de hablar de zombies para así poder meternos en antecedentes. Estamos en Octubre de 1999 y el Channel 4 inglés emite el tercer episodio de la sitcom Spaced titulado “Art“. En el episodio, que escriben Simon Pegg y Jessica Stevenson y que dirige Edgar Wright (quedénse con estos nombres), vemos como su protágonista, Tim, un dibujante perdedor que trabaja en una tienda de cómics, después de estar horas y horas jugando al Resident Evil 2 en su Play Station no puede evitar que, posteriomente, se imagine que todos los asistentes a una exposición de arte sean zombies sedientos por comerle el cerebro.

Este múltiple homenaje al mundo de los videojuegos, al cine de Romero o a la dirección de Sam Raimi es el punto de partida para que cinco años después, con Pegg en el guión y Wright de nuevo dirigiendo, se estrenara en la salas de Gran Bretaña la primera comedia romántica con zombies, Shaun of the Dead.

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Reglas para sobrevivir a un Mundo infectado de zombies

Publicado por Alex | en Dawn of the Dead, Flash | el 08-10-2009

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En Zombieland, su protágonista, Columbus nos enseña unas cuantas reglas para sobrevivir una vez que el holocausto zombie ha comenzado. Así que si quieres machacar unas cuantas cabezas zombies o, simplemente poder tener una tarde tranquila sin que ningún no muerto te moleste, apuntad:

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#1 Cardio: Corre, porque los obesos son los primeros en caer.
#2 Doble Comprobación: Asegurate de que la bala que has disparado ha llegado al cerebro.
#3 Cuidado con los baños: Los zombies saben cual es el momento más inadecuado para atacar.
#4 Cinturón de seguridad: Si los zombies no te matan, que no lo haga un accidente de tráfico.
#18 Calienta: No es aconsejable que te un tirón mientras una horda de zombies te persigue.
#22 Cuando tengas dudas, localiza una salida: La arquitectura moderna está repleta de callejones sin salida.
#31 Revisa el asiento de atrás: No eres un taxista de zombies.
#32 Disfruta de las pequeñas cosas: Porque el lado bueno es que… ya sabes, al menos estás vivo.

Estas son las reglas básicas, pero si quieres convertirte en un buen pateador de culos zombies, solo tienes que seguir estos consejos.

El blog de los muertos vivientes

Publicado por Alex | en Dawn of the Dead | el 03-09-2009

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Arrrrgghhhh, mmmmm, grrrrrrrrr, *cof-cof*,… perdón, teníamos la garganta tomada

El día del Juicio Final ha llegado a Dr. IO Presenta. El cielo se torna rojo sangre y los muertos vivientes salen de sus tumbas para aterrorizarnos durante los próximos dos meses (si ya lo digo yo, al final va a ser mejor que nos incineremos todos y se acabo tanto levantamiento de cadáveres).

Los zombis (o zombies para los angloparlantes) llevan aterrorizando al gran público desde que en 1932 se estrenara la primera pelicula sobre el tema, White Zombie (La Legión de los Hombres sin Alma), y que daría el pistoletazo de salida a este subgenero del cine de terror que tres decácadas después George A. Romero convertiría en cine de culto con su Night of the Living Dead (La Noche de los Muertos Vivientes) y sobre todo con su Dawn of the Dead (Zombi), que a modo de homenaje “sustraemos” y utilizamos como título para esta etapa del blog. ¿Pero de dónde salieron los zombis? ¡De su tumba!, dirán los lectores más avispados, y puede que no se equivoquen, pero la verdadera pregunta es… ¿de dónde viene el mito del zombi?

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La corte del Rey Arturo según los Monty Python

Publicado por Alex | en Artorius Rex | el 23-07-2009

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Durante estos dos meses van a estar aprendiendo mucho sobre el mito artúrico y el vasto ideario que le rodea pero habrá algo que nunca le contarán, la verdad… y la verdad es que yo tampoco voy a contársela pero por lo menos voy a tratar que pasen un buen rato. Y no será gracias a mis trabajados chistes ni mi elavorada escritura. No, van a pasar un buen rato simple y llanamente porque vamos a redescubrir las aventuras del Rey Arturo desde la visión de, posiblemente, los tipos más graciosos que hallan pisado nunca la Pérfida Albión, los Monty Python. Con todos ustedes, Monty Python and the Holy Grail.

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¿Usted es el rey? ¡Pues yo no le voté!

Y para empezar debo volver a mis palabras y retractarme puesto que en poco más de un párrafo ya les he malinformado. Sólo en la forma esta película es una revisión o parodia de la mitología que rodea al Rey Arturo y sus caballeros, puesto lo que realmente nos ofrecen los Monty Python es una mordaz critíca a los valores de la sociedad moderna y, de regalo, una vuelta de rosca a su ya de por sí surrealista humor. Pero no nos adelantemos. Tras el salto, y en lo que tarda una paloma europea sin carga en entregar un mensaje, más.

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Escenas del futuro (I)

Publicado por Alex | en Tomorrow Stories | el 04-05-2009

En cualquier mes de 2009, en cualquiera casa de una gran ciudad, de cualquier país:

- Harto, estoy harto. Primero que si el tele trasportador de partículas está estropeado, luego que si hay huelga de aerotaxis y ahora con que el metro de alta velocidad esta en obras. Que pasa, ¿qué voy a tener que ir andando al trabajo? ¡Ni que esto fueran los 90! ¡Pardiez!

- Cariñito, tranquilízate que ya te dijo el doctor que a tu edad no son buenos tantos ataques de ira. ¿Qué quieres desayunar? Nos quedan unas cuantas píldoras de huevos fritos con bacon o, si lo prefieres, tengo una de magdalenas con leche de vaca de cuando fuimos al pueblo.

- Menos mal que te tengo para tranquilizarme cariño, no se qué haría sin ti. ¿Por qué no me vas preparando esas magdalenas con leche mientras me visto?

- Por supuesto. ¿Te importa que ponga un poco de música mientras tanto?

- Claro que no, además es una buena oportunidad para probar el modulo Spotify que le instalé en el ordenador central. ¡Ordenador! Lanza el modulo Spotify en modo música clásica.

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Paint Your Wagon

Publicado por Alex | en The Ecstasy of Western | el 15-08-2008

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Existen muchos nombres propios a los que enseguida dirigimos la vista al hablar sobre Western en cualquiera de sus variantes. Seguro que entre todos esos nombres se encuentran los de Clint Eastwood y Lee Marvin, dos actores que han sabido sobrellevar (voluntariamente o no) la fama de tipo duro que se ganaron a pulso con sus interpretaciones a lo largo de sus dilatadas carreras. Pero como es bien sabido, la historia siempre tiende a olvidar aquello que a nadie le interesa, o lo que nadie quiere recordar y posiblemente en el caso particular que nos ocupa a continuación ambas razones.

Para los no iniciados, los olvidadizos y los quisquillosos les pongo en situación. En 1966 se estrena El Bueno, el Feo y el Malo, cerrando la ahora famosa e idolatrada trilogía del Dólar de Sergio Leone y catapultando al estrellato a Clint Eastwood. Un año antes, y para gran sorpresa de muchos, Lee Marvin gana el Oscar de la Academia de Hollywood a la mejor actuación por su interpretación de dos hermanos en Cat Ballou un western con inclinaciones claramente cómicas. Así que a priori nadie podría dudar del tirón comercial de ambos y así también lo vio el productor Alan Jey Lener, que quiso contar con ambos actores para adaptar el exitazo de Broadway Paint your Wagon a la gran pantalla. Pero claro a priori hay tantas cosas que parecen lógicas…

Carte Paint your Wagon

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Coming Soon… Agosto 2008 – #3

Publicado por Alex | en Flash, The Ecstasy of Western | el 26-07-2008

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La Tecnología que nos llevó hasta el Espacio

Publicado por Alex | en Space Madness | el 10-06-2008

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Quizás, sólo quizás, la mayor sensación que un consumidor de ciencia ficción puede llegar a experimentar es lograr una abstracción parcial o total de la realidad que le rodea. En esta plena abstracción, tanto ustedes como yo, damos por supuesto una serie de hechos y realidades que distan mucho de los que acontecen en el Mundo Real©. A nadie le sorprende, por ejemplo, que grandes naves construidas con restos de chatarra se muevan a la velocidad de la luz, que un androide anhele obtener sensaciones y sentimientos humanos o que nuestros cuerpos puedan teletransportarse por el Universo a nuestro libre albedrío. Bienvenidos al futuro.

Mi limitado conocimiento como humano nos lleva hasta 1949, cuando se produce la primera space opera televisiva, Captain Video[1][2], en la cual ya observamos los cimientos en los cuales se edificará el imaginario espacial: cachivaches, protagonistas muy buenos, naves, robots y antagonistas muy malos. Por ello vamos a dar un paseo, breve pero intenso, y vamos a rememorar todos esos inventos que por uno u otros motivos se han quedado clavados en el subconsciente del espectador.

Viajando por el espacio

Abróchense los cinturones y prepárense para pasar al Hiperespacio, porque empezamos

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